Au démarrage du logiciel, la fenêtre ci-dessous s'affiche sur l'écran :
PRÉSENTATION DU LOGICIEL
PELOTES DE RÉJECTION |
La deuxième phase correspond à la dissection de la pelote.
Une clé de détermination permet d'identifier les proies trouvées dans les pelotes.
La troisième phase correspond à la séparation des différents os.
La première phase de la dissection et l'observation à la loupe de la pelote.
Tout au long de la dissection virtuelle, l'élève
est guidée par les consignes données à l'écran.
Des exercices
de détermination de proies sont également proposés.
Ce module permet de faire découvrir aux élèves les lieux où l'on peut trouver des pelotes de réjection.
Ensuite, le logiciel propose d'observer les différents os présents dans la pelote.
L'élève doit ensuite classer ces différents os constituant la pelote.
La dernière phase correspond à l'identification des os de la pelote.